无法达到影片所需的生化效果 。表演者的危机头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置。电影队最尝试弹跳、合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面 ,演员的生化表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻 ,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。克雷格认为,由演员排表演者借助绑带连在一起,翻滚和蹒跚移动,画面中,寻找几个人能共同完成的动作。影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,

团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”  。