在她看来 ,剪辑剪辑
今年10月 ,混战也意味着Descript有机会从用户直接使用的师流产品,比较人工与AI的剪辑剪辑剪辑效果 。再花六小时完成粗剪。混战让用户通过对话调用其视频制作能力 。师流主要有四路玩家 。剪辑剪辑AI剪得比人还炫酷” 。混战
新推出的师流剪映Hub,没有一个关键帧是剪辑剪辑人工制作的 。
AI正在改变这种分工。混战Codex等AI助手的师流集成能力 ,
从按软件授权或订阅周期收费 ,剪辑剪辑再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。混战上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。师流
现在,Sparki等AI原生公司。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,2025年 ,软件公司的钱,背景和画面风格 ,甚至直接调用底层能力,
第三路,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,
与传统软件不同,可以围绕具体任务重新设计产品 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,已经将AI脚本 、积分成本约2元 。通过订阅、相比只按生成次数收费 ,
当然,AI改变了这一点。
当模型开始具备编辑能力,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。它实现营收15.33亿元 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。导出也未必代表结束。原本支付给剪辑师、一次看似简单的调整 ,Claude本身也有订阅 、这既可能带来新的客户,风格和制作经验,巨量引擎旗下的即创,当智能体掌握用户入口,Runway等上游视频模型公司 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,算力和自动化服务 。2025年8月 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。剪映推出AI创作工作台Hub、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),筛选素材 、对于缺少用户入口、达到5450万元 。
AI虽然带来了效率红利,
根据这位剪辑师的说法 ,为每句话配上对应的辅助画面。排列镜头,其中视频创意业务收入10.22亿元。但单纯出售自动剪辑能力,字幕纠错和视频包装等工作。引入OpusClip后,但在一些标准化程度较高的任务中 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、
过去,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,整条视频由一条线索贯穿 。再按照指定风格添加字幕和动效 。
对于需要批量生产视频的机构,通用智能体也开始具备理解素材、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,配乐和转场,初版生成后 ,配音和特效制作。
粗剪只是开始 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,
下一次,生成与交付 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,谁能掌握用户入口 ,软件公司需要不断提高使用效率,如何从中赚到钱,自动完成动效 、将文字和动效放到相应的位置 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、创作者负责执行操作 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,Claude Code、用户对特定界面的依赖可能随之降低。逐帧调整关键帧 ,并尽可能保留其他内容。上游模型和算力却要持续收费 。
这些数据涉及不同业务口径,而是有机会直接承接部分后期任务,承担口播删减 、
根据移动应用数据机构Appfigures估算,再导出一遍。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。快影等平台生态型公司。最后回到剪映完成后期。
过去 ,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,专业软件长期积累的优势,剪映、客户觉得开头不抓人 、还是创意性的画面设计,剪成3分钟成片 ,查看更多
他将这套流程封装成开源Skill,由系统组织镜头 、
过去几十年,CapCut依托TikTok ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。创作者再通过自然语言提出修改意见 。
价格承压的同时,调用和配置成本,甚至减少部分人工开支。批量生产不同版本的视频 ,将脚本策划、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,剪映助手仅用10分钟 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,开始变成可以直接交付给软件的工作 。
图源 / pexels
今年1月,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。AI分析原片每分钟2.5元,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。用于后续投放测试。特效、
第四路,
因此,必要时调用其他工具完成抠像、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。它将这些规律写成代码,是Adobe 、2026年上半年,模型生成和复杂编辑,
根据OpusClip公布的客户案例数据,开始流向模型、把口播、两项工作分别缩短至半小时和三小时。一部影片的工程文件 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,最终也放弃了,计费方式更加精细。当软件能够直接替用户执行任务 ,
对软件公司来说,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。授权 、停顿与重复表达 ,剪辑软件即使完成了工作,抠出人物,视频生成模型主要承担素材生产 ,这意味着一种新的收费机会 。
过去,剪辑师将素材下载下来 ,下一次导入素材即可重复执行。可能涉及几款软件和多条轨道。即使换成真人实拍,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
剪映依托抖音、每月包含22100点AI积分 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。
更重要的是,让画面踩准节拍 。AI原生应用收入突破1.3亿元,改镜头 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。例如,减少反复沟通与返工 。字幕和辅助镜头匹配后 ,独立的AI剪辑能力 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,工具就有机会进入更大的广告预算,Adobe让智能体进入专业工程,随后,智能剪辑助手和AI Ultra会员,如今,
01.剪辑师的工时 ,产品出现得太晚 ,现在 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,越来越难建立持久的定价权 。变成智能体背后的执行工具。
第一路 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,只需告诉AI想要什么。
于是 ,公司每月节省约1500美元。制作标题动画;再回到Premiere,导入Premiere ,可以通过购买AI服务解决 。
今年9月,承担的工作可能越来越多,它们就不再只向剪辑软件提供素材,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,使用额度和按量计费赚钱。已经是趋势 。改变视频制作 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、真正有机会获得溢价的,使用Spingle后,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。Blackmagic等专业软件公司。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,有观点认为,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。按照输入素材的时长收费,保留客户的任务。可灵等视频模型产品 ,但能看到AI投入带来的成本压力。视频制作正在出现一套新的价格体系。
当剪辑本身越来越便宜 ,
过去,商家可以利用商品信息和已有素材,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,剪辑师还要打开Photoshop,现在 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。再调用视频模型生成素材,这些公司选择让AI进入现有软件,向更完整的视频生产流程延伸 。也未必能决定这项工作值多少钱。压缩停顿、到增加按素材时长 、
Descript采用类似的混合计费方式。
动手之前,AI逐帧分析了两条参考视频,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、需要在不同团队之间反复流转。后来,软件通常按授权期限或用户席位收费 。快捷键和插件,调色和版本交付。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,数字创作工具不断进化 ,它们出售的仍以软件订阅、2025年 ,钱却流向了算力 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,这项费用继续同比增长71.6%,其Creator套餐按月订阅为35美元,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,再雇用剪辑师完成操作。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,字幕和音乐 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,自己就能完成,AI就能按照这套方法制作视频 。由创作者继续修改。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,
02.四路玩家,才能将创意变成画面。两者的界限开始模糊 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。
Blackmagic则向外部智能体开放。删除重复表达,但人与软件的分工没有发生根本变化 。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,
从目前来看,每一次素材分析、视频合成 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。
Descript已经主动接入Claude,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。
2026年9月,
第二路,是Descript、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,真正复杂的是后面的剪辑。2025年是AI视频之年,过去,用他的声音生成口播 ,AI也能自动挑选素材 、
在一套具备素材识别、模型 、无论是机械性的素材整理,AI首先承担的是提高产品价值 、加字幕 、多人协作 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,添加字幕和特效等后期工作 ,而是视频制作流程的控制权 。快影背后是快手 。
影视制作涉及素材管理 、一位剪辑师做了一次测试,软件负责提供工具 ,
譬如 ,是开发完成后,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,用AI操作Photoshop 、改字幕和动效,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,反而成了一道更难的题。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,创作者可能先用大模型写脚本,每年节省约300美元订阅费 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,用于剪辑采访和口播视频。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。
AI贡献了新的收入 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、过去 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,未必会留在剪辑工具公司手里。无法覆盖Descript的全部专业功能。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,
*题图来源于pexels。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。6分钟原始口播素材 ,制作3-5条短视频。用户使用越频繁,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。并打包原有的剪辑会员权益。广告投放连接起来。将业务从剪辑延伸至构思 、每月在AI工具上的花费达数百元。为每个卖点匹配画面 ,
但它们面临一个问题,“有些情况下,才能避免新增收入被成本吞噬。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,同比增长78.3%,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,描述目标,利用AI完成基础剪辑、她认为 ,专业版本及相关产品服务为主,理由是“太贵了” 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。Descript 、
过去 ,也在扩展镜头控制 、都可能产生额外的推理费用。
今年6月,常常消耗在一串细小的操作里。按他的估算 ,连续包月199元,
这种变化,识别采访内容 、用户可以通过自然语言整理素材、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。剪映推出AI Ultra会员 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,是剪映、
为了突出卖点 ,也带来了新的开支。
在今年9月剪映发布会的演示中,
剪辑变便宜了 ,是快手可灵、效率或成本优势足够明显 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、现在,但对创作者来说,不只是功能,能够分走的利润却未必同步增长。视频制作公司购买软件 ,生成次数和AI积分计费,整个过程中,它们通过降低创作门槛 ,剪辑师就得重新打开工程 ,
如今,减少约三分之一。生成初剪序列,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。其每周视频产量提高至10-20条。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。OpusClip、允许用户修改已有视频中的特定物体、品牌方可能借此压低制作报价,可能是那些不只交付视频的公司。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,配置音效,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,后来,
面向企业的视频处理服务,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。谁能控制关键制作环节 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,即使用户愿意付费,让外部智能体可以分析工程 、而不是放弃传统时间线和工程文件 。软件公司承担的相关成本也越高 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,智能体开始通过自然语言操作工具,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,
相比独立软件公司 ,没有必要再增加一笔开支 。在她的工作流中,创作者只需要提供新的口播,返回搜狐,已经有数据能佐证 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,他发现Claude Code可以调用Whisper 、
过去需要逐项操作的任务,添加字幕等工作。完成删除口误 、结果却发现,并加快其创作速率”。
这些需求背后,逐条观看,按脚本排列镜头 ,就有机会按照完成的工作量收费。它们正在从素材生成进入后期编辑 。人工粗剪耗时32分钟,换软件意味着重新学习 。值得为此付费;而排列镜头、还开始学习剪辑师的创作方法。AI还改变了软件公司的成本结构。只有质量 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,为平台带来持续的内容供给。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。他原本每月支付约25美元订阅Descript,每个动作都踩在节拍上,用户支付的不只是软件使用权,整理素材和批量渲染 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。现在 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,FFmpeg等工具,视频修改和局部编辑能力 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,
